絵画は3次元の空間を2次元である平面の上に描いたものですが、描かれた人物や風景などには遠近感があり、空間の広がりが感じられます。テレビの画像も平面ですが、絵画と同じように映し出されたものは近くにあるのか遠くにあるのかが容易に分かります。絵画やテレビの画像の遠近感は、コントラスト、大きさ、物と物との重なり、陰影などが作り出したものです。
人が実際に見ている景色は絵画やテレビの画像よりも遠近感が増して見えます。眺めている景色は3次元の空間ですが、目の中の網膜に映し出された像は絵画やテレビと同じ2次元です。それなのになぜ絵画やテレビの画像より遠近感が増すのでしょうか。
おもな要因としては、両眼視差、輻輳角そしてピント調整が挙げられます。
人の二つの目は頭の前方についていて、その間隔は約6.5センチメートルです。この距離により左右の目に映る像に差が生じます。これが両眼視差です。距離が近いほどその差は大きく、遠くなるにしたがって小さくなっていきます。
両方の目の視線が一点(同じもの)に集まることにより、それぞれの目はやや内側(鼻側)を向くことになります。その交わる視線が作る角度が輻輳角です。近くを見ているとき輻輳角は大きく、遠くを見るときは小さくなります。
ピントが合っていないと見ようとしている像がはっきりと見えません。ピントを合わせるためには、近くを見るときは目の中の毛様体という筋肉を縮ませ水晶体を厚くし、反対に遠くを見るときは毛様体を緩ませ水晶体を薄くします。このピント調整における筋肉の働きから距離情報が得られます。
このように両眼視差、輻輳角、ピント調整などで得られた距離情報を脳で処理し、遠近感を高めているのです。特に両眼視差と輻輳角は距離を正確に把握するためには重要です。
片目で見ていても遠近感は得られますが、その精度はあまり高くはありません。両目を開けていると難なくできることが、片目ではできないことがあります。例えば片目を閉じて、左右の人差し指を徐々に近づけくっつけようとしてもうまくいきません。
両目で見ることにより両眼視差や輻輳角が生じ、それらをもとに距離をより正確に捉えることができようになります。キャッチボールをしていても、片目では球を捕るのが難しくても、両目を開ければ難なく捕球することができます。
間隔をあけて正面を向いている二つの目。それらがもたらす情報は、距離を把握するうえで重要な役割を担っているのです。


